Pasar al contenido principal
PERSONALIZA TECNOBILITYElige los temas que más te interesan
  • Iniciar sesión
Inicio
Tecnobility
  • Inicio
  • Discapacidad
    • Visual
    • Auditiva
    • Física
    • Cognitiva
    • Otras
  • Mayores
  • Dispositivos
    • Teléfonos
    • Electrodomésticos
    • Electrónica
    • Audífonos
  • Tecnobility Kids
  • Tecnobility Life

Ruta de navegación

  1. Inicio
  2. Discapacidad

Aging 2.0 abre su capítulo en Madrid con dos robots pensados para mayores

Fotografías de los robots NEO y Pleo

NAO y Pleo,  dos robots dirigidos a los seniors, que les motivan a realizar tareas y hábitos de vida saludable a la vez que les proporcionan compañía, se presentaron durante la inauguración del capítulo local Madrid de Aging 2.0.

Lectura Fácil
Ana Fernández

Bajo el título: “Acelerando la innovación en beneficio de los seniors”, el capítulo local de Madrid de Aging 2.0 se presentó en el Campus Madrid.

La exhibición tecnológica al servicio de una mejor calidad de vida para los mayores llegó de la mano de NAO y Pleo (Robotrónica), dos robots que ayudan a los seniors, bien como mascotas tecnológicas, o bien como compañía que ayuda a seguir buenos hábitos (dieta, ejercicio, …), y a ejercitar la memoria, favoreciendo las relaciones intergeneracionales.

NAO es un robot humanoide interactivo en constante evolución. Escucha, ve y habla de forma natural y normalizada. Mide 58 centímetros por lo que es perfectamente manejable por los mayores.

NAO se ha enfocado al mundo senior para paliar la sensación de soledad de los mayores y mejorar su calidad de vida.

En el modo profesor, inculca hábitos de vida saludables, sobre qué comer, cuándo dormir, o hacer ejercicio, pero también se le puede presentar a personas a las que reconocerá posteriormente.

Pleo, es el otro robot que se presentó, tiene forma de cría de dinosaurio e interactúa como una mascota real, evolucionando de cría a adulto. Reconoce su nombre y enferma si no lo cuidas, estimulando la interactividad y la empatía de la persona mayor.

En el acto también se habló sobre Ciudades amigables, a cargo de Lucía Pérez, experta en Tecnologías y Diseño para todos del CEAPAT.

En su charla, Pérez puntualizó las características y requisitos que deben cumplir las ciudades adscritas a la red impulsada por la OMS, entre las que hay que destacar la accesibilidad en casi todos los ámbitos: universal, física y cognitiva.

En la actualidad la red de ciudades amigables cuenta con 500 ciudades y comunidades (entre ellas Madrid) en 37 países.

El acto fue clausurado por Isabel N. Gates, Directora de Programas en el Departamento de Estado de los Estados Unidos.

Arturo Nares (no verificado) 9 años 1 mes ago
Robots para mayores
marga martinez (no verificado) 9 años 1 mes ago
articulo robot
Deja tu comentario
Debes iniciar sesión para enviar un comentario.
Categorías:
Discapacidad Mayores

Noticias relacionadas

  • Un equipo de personas trabaja en el desarrollo de una aplicación para móviles

    Los operadores facilitan el desarrollo de apps en sus redes para impulsar la innovación

    Tres de los principales operadores de telecomunicaciones europeos se han unido a Ericsson para facilitar el desarrollo de aplicaciones sobre su red 5G, lo que impulsará la innovación en tecnología y ayudará a la creación de productos y servicios que mejoren la calidad de vida de las personas con discapacidad.
  • Fotografía de Europa por la noche desde el espacio

    Vodafone quiere llevar la banda ancha a toda España por satélite

    Vodafone España ha abierto su participación en el Mobile World Congress de Barcelona con una rueda de prensa en la que ha anunciado su apuesta por la tecnología satélite para ampliar su cobertura de banda ancha al 95% del territorio español.
  • Fotografía del puerto de una ciudad con infografía sobre tecnología

    Apoyo a la formación para impulsar la tecnología accesible en Smart Cities

    Las ciudades son cada vez más inteligentes gracias al avance de la tecnología y la conectividad para facilitar y mejorar la calidad de vida de los ciudadanos. Sin embargo, es fundamental impulsar la accesibilidad en esta transformación para que también sea beneficiosa para las personas con discapacidad y las personas mayores.
  • Dos jóvenes ciegas juegan a un videojuego

    Una Game Jam para crear videojuegos accesibles a personas con discapacidad visual

    La desarrolladora GameKonea y el Grupo Social ONCE celebrarán a partir del 20 de junio la primera Game Jam del mundo centrada en la acccesibilidad de la tecnología, con el objetivo de impulsar la creación de videojuegos accesibles a personas con discapacidad visual.
  • Imagen de una persona utilizando la app Pulse en su móvil delante de un ascensor

    Pulse, una tecnología para llamar y utilizar los ascensores desde el móvil

    Muchas veces hemos comentado la importancia para la accesibilidad de permitir manejar dispositivos a través del móvil, ya que los smartphones incorporan muchas herramientas que facilitan el uso de la tecnología a las personas con discapacidad y a personas mayores.
  • Discapacidad Accesibilidad Tecnológica. Dispositivos y aplicaciones para personas con discapacidad.
  • Mayores Toda la información para facilitar el acceso de los Mayores a la Tecnología.
  • Dispositivos Tecnología y dispositivos accesibles para mejorar la vida diaria.
  • Tecnobility Kids Juguetes y aplicaciones adaptadas para los más pequeños.
  • Tecnobility Life La revolución ‘Smart’. Hogares y ciudades inteligentes y accesibles.

Quiénes somos

  • Tecnobility
  • Misión, Visión y Valores

Contacto

Para cualquier consulta, puedes utilizar nuestro formulario de contacto.

Para prensa y comunicación, colaboraciones o publicidad, selecciona el motivo correspondiente en el formulario.

Colabora

Si quieres colaborar con Tecnobility, puedes contactar con nosotros a través del formulario.

  • Mapa web
  • Aviso Legal
  • Política de Privacidad
  • Política de cookies
  • Accesibilidad
  • Configurar cookies