Pasar al contenido principal
PERSONALIZA TECNOBILITYElige los temas que más te interesan
  • Iniciar sesión
Inicio
Tecnobility
  • Inicio
  • Discapacidad
    • Visual
    • Auditiva
    • Física
    • Cognitiva
    • Otras
  • Mayores
  • Dispositivos
    • Teléfonos
    • Electrodomésticos
    • Electrónica
    • Audífonos
  • Tecnobility Kids
  • Tecnobility Life

Ruta de navegación

  1. Inicio
  2. Tecnobility Kids

Aplicaciones para que los pequeños aprendan y se diviertan

Un niño utiliza una tableta en una tienda de campaña en el campo

Hasta hace sólo unos años, miles de niños pasaban las vacaciones de verano con un cuaderno, con el objetivo de repasar lo aprendido durante el curso escolar a la vez que se divertían con los ejercicios propuestas.

Lectura Fácil

La Fundación Jaime Alonso Abruña selecciona distintas aplicaciones diseñadas para que los niños aprendan mientras se divierten.

Las aplicaciones ayudan a aprender el abecedario, el cuerpo humano o matemáticas, entre otros.

El objetivo es que los niños aprendan de una forma divertida.

Miguel Fernández

Ahora, además de esos cuadernos, los más pequeños tienen también la posibilidad de utilizar distintas aplicaciones pensadas para que aprendan a la vez que se divierten.

La Fundación Jaime Alonso Abruña y la Academia Jaime Alonso han recopilado una lista de aplicaciones móviles, la mayoría gratuitas o con un coste muy bajo, especialmente diseñadas para que los niños aprendan mientras se divierten.

Una de ellas es ‘Alfabeto para Niños’, que reúne distintos juegos didácticos para aprender el abecedario tanto en inglés como en español.

Otra opción es ‘Toca Doctor’, disponible para dispositivos Apple y que ayuda a los más pequeños a descubrir el cuerpo humano a través de distintos puzles.

También está en la lista ‘Libro para colorear’, que es una aplicación para que puedan desarrollar su vena artística con un libro para que coloreen imágenes de todo tipo, desde animales a personas o aviones.

La aplicación ‘Smartick’ está basada en las matemáticas con sesiones diarias de 15 minutos para que aprendan mientras se divierten.

Por último, la lista incorpora una última aplicación dirigida a que los niños aprendan a programar. Se llama ‘codeSpark’ y busca introducir a los niños en el mundo de la programación a través de puzles, juegos y proyectos creativos.

Deja tu comentario
Debes iniciar sesión para enviar un comentario.
Categorías:
Discapacidad Tecnobility Kids

Noticias relacionadas

  • Un equipo de personas trabaja en el desarrollo de una aplicación para móviles

    Los operadores facilitan el desarrollo de apps en sus redes para impulsar la innovación

    Tres de los principales operadores de telecomunicaciones europeos se han unido a Ericsson para facilitar el desarrollo de aplicaciones sobre su red 5G, lo que impulsará la innovación en tecnología y ayudará a la creación de productos y servicios que mejoren la calidad de vida de las personas con discapacidad.
  • Ilustración que muestra un virus

    Impulso al diagnóstico precoz en niños con inmunodeficiencias primarias

    Las inmunodeficiencias primarias son enfermedades genéticas en las que la detección precoz es fundamental para evitar daños permanentes en órganos vitales y situaciones de discapacidad. Un riesgo que aumentan a medida que se retrasa el diagnóstico.
  • Captura del videojuego ONCITY en la que el personaje está en un supermercado

    ONCITY, un videojuego accesible y educativo para todos

    El Grupo Social ONCE ha desarrollado ONCITY, un videojuego totalmente accesible y gratuito diseñado para invitar a todas las personas a ponerse en la piel de aquellas que tienen una discapacidad a través de esta tecnología educativa y divertida.
  • Cartel de la campaña GanasdeXTalentoDigital

    Una campaña para impulsar el talento digital entre las personas con discapacidad

    Fundación ONCE ha puesto en marcha la campaña #GanasdeXTalentoDigital en redes sociales para animar a las personas con discapacidad a mejorar su formación en tecnología y competencias digitales y así favorecer su incorporación al mercado laboral.
  • Imágenes del videojuego Epeli y del análisis del movimiento ocular

    La realidad virtual que ayuda a detectar TDAH a través de un videojuego

    El análisis del movimiento ocular mientras los niños juegan a un videojuego puede facilitar la detección del trastorno por déficit de atención e hiperactividad (TDAH), según han demostrado científicos de las universidades finlandesas de Aalto, Helsinki y Abo Akademi.
  • Discapacidad Accesibilidad Tecnológica. Dispositivos y aplicaciones para personas con discapacidad.
  • Mayores Toda la información para facilitar el acceso de los Mayores a la Tecnología.
  • Dispositivos Tecnología y dispositivos accesibles para mejorar la vida diaria.
  • Tecnobility Kids Juguetes y aplicaciones adaptadas para los más pequeños.
  • Tecnobility Life La revolución ‘Smart’. Hogares y ciudades inteligentes y accesibles.

Quiénes somos

  • Tecnobility
  • Misión, Visión y Valores

Contacto

Para cualquier consulta, puedes utilizar nuestro formulario de contacto.

Para prensa y comunicación, colaboraciones o publicidad, selecciona el motivo correspondiente en el formulario.

Colabora

Si quieres colaborar con Tecnobility, puedes contactar con nosotros a través del formulario.

  • Mapa web
  • Aviso Legal
  • Política de Privacidad
  • Política de cookies
  • Accesibilidad
  • Configurar cookies