Las pantallas táctiles suponen una barrera para muchas personas con discapacidad visual que dificultan enormemente el uso de la tecnología. El sonido es el método habitual para tratar de superar este obstáculo, pero la compañía estonia Feelif ha querido ir más allá con sus dispositivos.
En septiembre os contamos el lanzamiento comercial de un dispositivo revolucionario, el Xbox Adaptive Controller, un mando para la consola de videojuegos de Microsoft pensado para facilitar que las personas con discapacidad puedan disfrutar de esta tecnología.
En este Día Mundial de Concienciación sobre el Autismo os queremos acercar a la aplicación TEAyudo a Jugar, desarrollada por Fundación Orange y la Universidad de Murcia que busca facilitar la inclusión educativa y social de niños con trastorno del espectro autista (TEA) o con alguna discapacidad cognitiva a través del juego.