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HP Reverb G2 son el último modelo de gafas de realidad virtual desarrolladas por la compañía junto a Valve y Microsoft y muestran la evolución de una tecnología clave para que las personas que no pueden desplazarse con facilidad puedan disfrutar de la cultura y el ocio de una forma más inmersiva, como ocurre con muchas personas mayores o con discapacidad.
Un videojuego sobre la gestión de un centro comercial que debe atender a animales con distintas necesidades es la idea que Fundación ONCE y el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga han seleccionado con el objetivo de impulsar tecnología inclusiva que incorpore la temática de la discapacidad.
Los conocidos ‘On Fologüers’ de Fundación ONCE han vuelto tras el confinamiento por la Covid-19 para alertar, a través de la tecnología, sobre las nuevas barreras que la llamada ‘nueva normalidad’ ha creado para las personas con discapacidad.
Han pasado unos días desde la celebración del evento para desarrolladores de Apple y poco a poco vamos conociendo algunas de las novedades que iOS 14 introducirá en los smartphones de la compañía para facilitar el uso de esta tecnología por parte de las personas con discapacidad.
Este periodo de confinamiento ha utilizado la tecnología para cubrir muchas necesidades, tanto de comunicación, información o incluso para hacer la compra. Por esta razón, ha sido un tiempo especialmente difícil para muchas personas con discapacidad y mayores que aún afrontan obstáculos para usar la tecnología.
Miles de personas con discapacidad visual utilizan NVDA para poder acceder a la tecnología a través de este lector de pantallas gratuito y de código abierto. La comunidad en español de esta tecnología, que incluye tanto a usuarios como a desarrolladores, está preparando ya el tercer encuentro que tendrá lugar en el mes de octubre.
La fundación Ship2B, que entre otras iniciativas se encarga de impulsar proyectos de tecnología ligados a las personas con discapacidad y las personas mayores, ha lanzado una nueva convocatoria de captación de proyectos en la que ha unificado sus programas dedicados a la tecnología para la salud (Tech4Health) y a los fines sociales (Tech4Social) denominada S2B Health&Care.
Twitter ha anunciado la llegada de los mensajes de voz, una nueva modalidad con la que los usuarios pueden enviar un audio dentro de sus tweets. Sin embargo, igual que ocurrió con WhatsApp, esta nueva tecnología supondrá un reto de accesibilidad para muchas personas con discapacidad auditiva.
La pandemia de la Covid-19 ha demostrado la importancia de la accesibilidad de la tecnología para evitar una nueva brecha que deje atrás a las personas con discapacidad. Algunas empresas como Freedom Scientific han apostado por facilitar la actividad de quienes tienen que trabajar o estudiar desde casa ofreciendo licencias gratuitas de sus principales productos, como Jaws, Fusion o ZoomText.
Fundación ONCE lleva un tiempo apostando por impulsar la accesibilidad de los videojuegos conscientes de la creciente demanda por parte de personas con discapacidad de todas las edades que quieren disfrutar de esta tecnología. Ahora se ha unido al Polo Nacional de Contenidos Digitales para lograr este objetivo a través de un concurso.